Flower in Motion (v2)



	Now instead of 2 it is generalized to f1/f2:

	const angle2 = (f1 / f2) * angle1;
        x1 = radius1 * Math.cos((angle2 + angleOffset)) * Math.sin(angle1 + angleOffset);
        y1 = radius1 * Math.sin((angle2 + angleOffset)) * Math.sin(angle1 + angleOffset);
        x2 = radius2 * Math.cos(angle1 + angleOffset) * Math.sin(angle2 + angleOffset);
        y2 = radius2 * Math.sin(angle1 + angleOffset) * Math.sin(angle2 + angleOffset);